رفتن به محتوای اصلی
EN
AR
UR
aqlibraries_menu_primary
خانه
انتشارات سازمان
کتابخانه های وابسته در مشهد
کتابخانه های وابسته درشهرستان ها
جدیدترین منابع
عضویت
آیین نامه ها
ارتباط با ما
تماس با ما
درباره ما
۱۳۹۷-۰۷-۲۳
کتاب «بازیوارسازی: مفاهیم و کاربردها» منتشر شد
کتاب «بازیوارسازی: مفاهیم و کاربردها» نوشته دکتر مرضیه زرینبال ماسوله منتشر شد.
به گزارش
لیزنا
، کتاب «بازیوارسازی: مفاهیم و کاربردها» نوشته دکتر مرضیه زرینبال ماسوله توسط انتشارات ایرانداک و نشر چاپار به چاپ رسید.
بازی وارسازی یا gamification مفهومی جدید در کسب و کار بوده و در تلاش است با استفاده از سرگرمی و مفاهیم مطرح در بازیها، کاربران را به آغاز و یا ادامه فعالیت تشویق کرده، مشارکت آنان را افزایش داده، برخی از چالشها را حل نموده و یا رفتاری خاص را در جامعه هدف خود ایجاد نماید.
به سخن دیگر، بازیوارسازی ابزاری برای حل چالشهای کسب و کار است که با کاربران و مشارکت آنان در ارتباط بوده و از طریق به کارگیری سرگرمی انجام میشود.
بازیوارسازی به معنای تبدیل تمام کسب و کار به بازی نیست بلکه به معنای استفاده از ابزارها و روشهای مورد استفاده در بازیها برای حل چالشهای مرتبط با مشارکت کاربران در کسب و کار است حتی اگر راهحلهای ارائه شده شبیه بازی نباشند.
براین اساس برای طراحی و اجرای موفق بازیوارسازی تسلط بر دو حوزه دانش مورد نیاز است: دانش حوزه کسب و کار و دانش حوزه طراحی بازی. با ترکیب این دو حوزه و تعامل مناسب آنها میتوان روشهایی را طراحی و پیاده نمود که با کمک آنها چالشهای کسب و کار برطرف شده و اشتیاق و انگیزه کاربران افزایش یابد.
با این همه، بدون داشتن الگویی جامع و کلنگر و بدون بهرهگیری از روشی ساختارمند نمیتوان بازیوارسازی را پیادهسازی کرد. کتاب حاضر به دنبال ارائه چنین الگویی است که در طی آن به کاربران، نیازمندیها و الزامات آنان توجه شده و روشهای بازیوارسازی به شکلی ساختارمند برای پاسخ به این نیازمندیها در تعامل با یکدیگر اجرا شوند.
این الگو از سه عامل کلیدی طراح به عنوان شکل دهنده بازیوارسازی و هدایت کننده فعالیتها، سیستم به عنوان آن چیزی که به دنبال بازیوارسازی آن هستیم و کاربران به عنوان مشارکتکنندگان و تعامل کنندگان با سیستم تشکیل شده است. در طراحی سیستم عناصری وجود دارند که در تعامل با کاربران بوده و آنان را درگیر میسازد.
امتیازات، نشانها و تابلوی امتیازات از پرکاربردترین این عناصر هستند که برای اجرای موفق بازیوارسازی میتوان در طی الگویی هدفمند طراحی شده و مورد استفاده قرار گیرند. در کتاب حاضر این الگو در قالب محرکهای هشتگانه مطرح شده و عناصر مطرح در بازیوارسازی در قالب آنها بازنمایی میشوند.
همچنین با بهرهگیری از این ساختار تلاش شده است تا برخی از نمونههای موفق کسب و کار در حوزههای آموزش و یادگیری، سلامت، گردشگری، حمل و نقل و کسب و کار الکترونیک بررسی گردند.
برچسب ها:
سایت،کتابخانه،وابسته،آستان،قدس،رضوی،
,
اخبار،دنیای،کتاب،بازی وارسازی،مفاهیم،کاربردها،
افزودن دیدگاه جدید:
نام شما
موضوع
نظر
درباره قالبهای متنی
قالببندی متن
متن ساده
HTML محدود
متن ساده
HTML محدود
کد تصویر را وارد نمایید.
کاراکترهای نمایش داده شده در تصویر را وارد کنید
به روز رسانی کد تصویر
سروش
ایمیل
لینکدین
.
عضویت خانوادگی
طرح امانت بین کتابخانه ای ثامن
کتابخانه گویای رضوی
کتابخانه سیار و تلفنی آستان قدس رضوی
آخرین اخبار و اطلاعیه ها
نمایشگاه مجازی کتاب «شهید جمهور» به مناسبت سالگرد شهادت آیت الله سید ابراهیم رئیسی
رئیسی عزیز
برگزاري جلسات مشاوره رایگان در كتابخانههاي آستان قدس رضوی در مشهد